庹祖海:去年中国家用游戏机收入33亿

2011年10月24日 09:29   来源:中国经济网   

     中国经济网北京10月24日讯记者(成琪 张翔 张晓晔 杜平)今天上午,第五届动漫游戏产业发展国际论坛在北京石景山区召开。文化部文化市场司副司长庹祖海在会上介绍了中国网游市场以及游戏机市场的相关情况。 点击进入直播专题

 

 

文化部文化市场司副司长庹祖海 成琪/摄


    庹祖海表示,2006年3月1日新修订实施的娱乐场所管理条例,是我国游戏机产业的转折点,这个条例改变了2000年停止发展和萎缩游戏业的政策,重新明确了游戏娱乐场所的发展思路和管理要求,为此,2006年文化部先后开展了两批游戏机审批试点工作,2009年2月,文化部会同公安部、工商总局发出关于进一步加强游艺娱乐场所管理通知,要求各地按照文化部制定的电子游戏机游艺娱乐场所的总量和布局规划进行审批工作,同时对非法游戏机经营活动进行整治,坚持规范与发展并重,防止一哄而上,盲目发展,严厉打击非法经营,营造公平竞争的市场环境,引导游艺娱乐场所向规模化、品牌化、综合性、特色性发展。据文化部统计,2010年全国游艺游戏场所3100余家,场所设备102万台,从业人员10万余人,营业收入52亿。

    庹祖海谈到,2010年我国大型游戏机生产厂商1400余家,产值约为108亿,电视游戏机家用游戏机生产经营企业320多家,生产经营收入约33亿,掌上游戏机企业130多家,生产经营收入约20亿。

    庹祖海认为,我国游戏机生产的核心技术仍然落实于发达国家,急需加大投入,培育研发团队,大力开发更多具有民族文化内涵的产品,在研创团队培育和研创产品研发方面下更大力气,这样才能开发出更多的适合中国市场的游戏产品。在市场管理中,要支持规模化连锁化经营,形成合力,加大对无证照黑店的打击力度,进一步明确游戏奖励活动与赌博的政策界限。

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(责任编辑:王婉莹)