徐英杰:变虚为实,创意产业可以这样“玩”

2010年10月10日 16:53   来源:新华网   
    如果认为创意产业就是做动画片或是网络游戏,那显然已经“OUT”了。

    在常州,江苏环球数字文化体验园总经理徐英杰打开电脑,播放的PPT让人如同置身魔幻世界。而这样一座“魔幻之城”——环球动漫嬉戏谷,明年5月就将正式开园。

    这是全球首个动漫游戏实景化互动体验园。它采用对动漫游戏虚拟场景局部实景化演绎的手段,虚实互动,带来一种全新的商业模式。在这里,有不少国内未曾见识过的新玩意:世界最大的XD飞行动感球幕影院、国内唯一的天幕影院、世界第一台环形弹射4D过山车、亚洲最大的动漫游戏衍生产品商业街淘宝大街……“到我们这里来,一定要把钱包捂紧些。”徐英杰笑称,“成为常州的第二个‘中华恐龙园’,我们信心十足。”

    走进太仓LOFT工业设计园,仿佛进入了一个充满灵感的创意世界。作为我省首个工业设计创新和孵化基地,该园引进的是著名的“灵狮模式”。太仓灵狮创意文化产业公司总经理助理张晓娜说,“我们重点是打造市场交易、金融服务、知识产权转化、人才培训、公共技术研发、企业品牌推广等六大公共服务平台,为工业设计企业打开与制造企业对接的通道,帮助每一个成功的创意最终都能变成产品甚至是产业。”

    进驻LOFT的世界知名工业设计企业嘉兰图的太仓分公司副总经理文亮告诉记者:“嘉兰图来到太仓,就致力于工业创意设计,帮助制造企业拿出终端产品,实现转型升级。我们已经与当地企业签订了7个创意设计项目,无一例外都是产品开发型。”

    工业设计园开园一年来,35家工业设计企业已将园区布满了,业务也越接越多。太仓的龙越锂动公司开发的精密铜管可为多家企业配套,自己却长期没有叫得响的终端产品。后来,该企业分别与园区里的香港显域公司签订了品牌包装协议,与深圳嘉兰图签订了工业产品设计协议。协议实施成功,就意味着龙越锂动拥有自主知识产权的品牌产品,真正实现“鲤鱼跃龙门”。

(责任编辑:王婉莹)

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