爽剧缘何“不爽”

2021年04月09日 13:28    来源:安徽日报    刘振

  前几年,以《延禧攻略》为代表的一批热门爽剧占据荧屏,你方“爽”罢我登场,大有让观众“一爽到底”之势。但是,从去年开始,接连上映的几部爽剧遭遇评分滑铁卢,热度不断下降,与现实题材电视剧的崛起恰成鲜明对比。

  爽剧“不爽”,不能怪现实题材电视剧抢了观众,而是自身套路化太过严重,让人产生审“爽”疲劳。爽剧的套路不外乎如下几点:人物性格生猛,黑白分明,胜者为王,快意恩仇;情节发展迅速,冲突剧烈,如游戏般一路“开挂”“打怪升级”;道德被虚置,历史被架空,“好人”战胜“坏人”不是因为更有道德,而是因为更加不择手段。爽剧给观众带来的爽感在于,个体可以所向披靡,轻易掌控一切,但显然这只是一种幻觉。当观众意识到爽剧提供的只是幻觉,“不爽”也就难以避免。

  爽剧“不爽”,因为它是过度商业化、娱乐化的产物。商业化、娱乐化本无过错,但将这套逻辑和做法推到极致,只求蹭热点风潮、迅速“收割”流量,作品必然无法触及精神层面的思考,只是引发感官刺激。而一切感官刺激都存在短暂性、即时消费的特征,第一次爽感觉很好,而以后再要爽就只能不断强化刺激,但这种强化是有边际效应的,超过边际后刺激增加越多,爽感消耗越快,最后索然无味变得“不爽”。从这个角度说,爽剧的成功缘于创新,失败则缘于走向创新的反面。

  爽剧从高潮迭起到渐渐退潮,反之,现实题材剧成为“爆款”,表面上看是类型化创作新陈代谢、各领风骚的结果,内里则是资本与专业的暗暗博弈、迎合观众与引领观众的理念差异。资本的主导者往往认为时下的影视市场需要生猛、需要极端、需要“爆款”,如果不去迎合这种现状就没有市场。何况,根据既有市场反馈来推出新作,省时省力,稳赚不赔,何乐而不为?但是,当太多的爽剧成为一种庸俗的市场力量,降低了观众的欣赏习惯和审美品格,必然会有专业力量进行纠偏。尽管这种专业纠偏也不能没有资本的支持,但此消彼长之下已经有了一定的话语权,并通过种种努力将创作与市场推向良性循环。

  说到底,影视剧的创作方向与观众需求、市场导向是相互影响的,出了问题,不是单方面的责任,创作者更不能简单地将责任归咎于观众。爽剧当道,观众的确容易形成追逐浮夸生猛的欣赏习惯,但当真正的好剧出现,大部分观众并非没有辨识能力。《大江大河》的跌宕起伏,《山海情》的真实质朴,《觉醒年代》的热血沸腾,这些作品的走红足以证明,一味跟风、讨好市场不是应有的创作态度,创作要适应市场需求,更要引领观众品味、提升审美水平。创作者需要从生活中提纯和沉淀的,是静水深流、耐人寻味的现实,而非浮夸臆造、肆意发泄的“爽”。爽剧的生命力是有限的,而现实主义作品则因现实的千变万化而常青。或许,爽剧“不爽”,正是正剧“爽”的开始。

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(责任编辑: 李江涛 )

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