当前位置      首页 > 文化产业 > 文化大滚动  > 正文
中经搜索

动漫中小企业,为何坚持选择“很贵的”上海

2021年12月02日 11:33    来源:解放日报    简工博/张熠/钟菡

  周末,市民方欣带着14岁的侄子到电影院重温《天书奇谭》。电影放毕,影厅里有人忍不住发出诘问:“这就结束啦?”

  这代表了很多观众的心声。各类动漫产品伴随着方欣的侄子长大,他也认为这部电影“故事没讲完”:“蛋生怎么不打上天庭救他师父?”

  在《哪吒之魔童降世》等作品带来的“国漫”风潮中,有一种声音认为,曾创造出《大闹天宫》《天书奇谭》等经典作品的“上海制造”,只适用于时光的滤镜之中。然而也有无数网友一再把《小蝌蚪找妈妈》《天书奇谭》等上海美影厂的昔日作品找出来“怀旧”。

  今年发布的上海动漫产业相关报告数据显示:2020年,上海动漫产业规模达到200亿元,占全国总产值的10%,上海有各类动漫公司7.05万家,同比增长27%。在业内人士看来,尽管生产方式、市场环境在变,但庞大的上海动漫企业群体已经全方位支撑起动漫产业完整的产业链。

  从脚本到平台

  全产业链发展

  方欣的侄子最喜欢的动漫是在B站连载更新的《凹凸世界》,讲述被创造的宇宙“凹凸世界”中,一个少年反抗斗争的故事。相比《天书奇谭》中的袁公和蛋生,《凹凸世界》的主人公“金”不断“升级打怪”,“比蛋生热血多了”。

  但方欣无法接受这样的动漫,“一集不到20分钟,内容大同小异,角色瞪着一双长方形的眼睛,顶着糊成块状的头发。”然而这部动漫在B站已经连载三季,仅第三季的播放量就达3亿次,用户评分9.4。

  “我们都知道上海美影厂是新中国动漫的发源地,它留下的是巨人的脚印。但我们这些在上海做动漫的,不一定要复制美影厂的路子,我们想做出自己的特色。”《凹凸世界》的出品方七创社创始人曲晓丹说,该动漫的主要受众群是13—18岁的青少年,“它属于‘热血漫’,主打的就是胜利、友情、成长三要素。”

  不仅市场细分,企业分工同样越来越精细。近年来获得巨大成功的动漫电影中,少不了“上海制造”的身影。《哪吒之魔童降世》一场“海边踢毽子”的戏,是上海的红鲤动画完成的。红鲤动画参与制作该片400多个镜头,其中近200个是特效镜头,在片中总时长约20分钟。此后动画电影《姜子牙》中,红鲤动画参与45分钟的制作,主人公“九尾”一条尾巴,就要制作超700万个多边形。红鲤动画所在的环球ACG产业基地,位于上海嘉定区,去年累计注册动漫企业近百家。

  2011年,方欣在起点中文网上读到网络小说《全职高手》,这部2014年完结的小说在2017年被改编成动画剧集,2019年又推出同名电视剧,此外还有漫画等衍生品。目前阅文集团拥有900多万作家和1390万部网文作品,月付费用户达1020万,这些作品成为动漫产品、影视剧改编的重要资源库。而另一家上海企业哔哩哔哩月活用户达2.02亿,拥有全国最大规模的二次元用户群体。业内人士表示,产业链一首一尾两家动漫平台的龙头企业都在上海,“从故事脚本到播出平台,动漫产业链上各要素都齐备。”

  以《原神》《崩坏学园》等游戏出名的米哈游,一直定位为“动漫公司”。在开发游戏产品之前,企业会先推出小说、漫画、短片动画,为最后的游戏成品不断“试错”。小说中的新角色如果人气高,就会同步到漫画里开发剧情;漫画中受欢迎的美术风格、人物形象,将再度进入动画里接受用户反馈,以此确保进入游戏产品的角色赢得市场。

  “动漫和游戏是一家,它们底层的技术逻辑是一样的。”获得B站融资的有度文化负责人王冲认为,动漫IP产业链条拉长,将衍生更多的产品类型。“比如我正在做的VR剧本杀,怎么界定是游戏还是动漫?”

  “很贵的”上海

  有足够多资源

  上海动画人的故事,很多是从居民楼里开始的。

  2000年,文艺青年王冲背着吉他,只身从福建来到上海“玩摇滚”。因为小时候爱看动画片,他在上海参与了一些原创项目,负责音乐、声效等方面的工作。2008年,他和几个合伙人在莲花路一居民楼里开了个小工作室,从动漫加工到剪辑、做短视频,“有项目就接”。赚到“第一桶金”的同时,2014年王冲开始着手策划原创“音乐物语”《时之歌》,这一作品成为日后有度文化向动画、游戏等内容延伸的基础。

  就在王冲参与人生第一个大型动画电影项目《大鱼海棠》的前一年——2013年,在广州做了五六年游戏开发的曲晓丹有了把脑海中“凹凸世界”实现的想法,来到上海成立七创社。“当时公司只有两个人,和很多草根公司一样,客厅当办公室,卧室住人。一面接外包,一面做自己的东西。”虽然当时物质生活艰苦,但梦想在逐渐变成现实。

  “成本高”几乎是所有上海动漫中小企业的共同感受,但他们依然选择上海。

  “上海动漫产业有足够多的平台资源。”王冲以自己的创业之路来看,一家小动画公司的成长,离不开互联网经济形态的发展。“稳定的团队需要有稳定的项目和资金支持。因为B站等大平台总部在上海,平台发单让中小企业有长期稳定的制作项目。”在王冲看来,这样的平台效应不仅显示在动漫产业,“比如小红书、抖音落地上海,许多网红就开始往上海迁”。

  璃音网络扎根上海的原因正是如此——客户在这里。游戏美术外包是该公司业务之一,日系、韩系、国风多种风格都能承接。“目前有一个趋势,比如网易游戏、字节跳动等大平台,都在把研发中心往上海挪。这里还有米哈游、莉莉丝、叠纸、心动、鹰角网络这些游戏界的上海本土优秀研发商,在上海研发出的爆款是整个品类中最多的。”璃音网络创始人李鸿说,这些集聚的头部企业,辐射带动了一批初创和外包公司。

  运营成本高,主要高在人力成本。红鲤动画副总裁张厚健透露,《姜子牙》有50多家供应商,相比好莱坞公司聘请上千人团队制作一部或同时制作几部动画电影,国内目前还没有这样强大的资本运作空间。

  “一部动画电影投资动辄几千万乃至上亿,安全的办法是把多个公司的人才整编使用,发挥各自所长,强强联手。”曲晓丹把七创社开在上海的原因是“投资方在上海”,上海虽然人力成本高,但人才聚集效应也好,且每家公司各有特点,工业化程度比较高。

  璃音网络承接外包业务的同时,也有自己的原创团队,包含20个二维动画人员、40个原画师、10个以上的龙骨动画师以及3D动画人员。“沿海地区文化的包容性比较强。”李鸿记得自己的青少年时期,在上海总能很方便地买到动漫书籍,“对新事物的接受程度高”。

  “在B站成长的过程中,我们一直享受着上海为我们提供的各种便利。”在上海哔哩哔哩科技有限公司董事长陈睿看来,正是这个城市“包容、平等”的大环境,才让企业能够始终坚持着自己的“坚持”。

  探索面向国际

  讲述东方故事

  推开上海温哥华电影学院3D动画与视效系教师尚希林(Shawn Tilling)的办公室,墙上贴满画风、造型各异的女孩图案——这些女孩是不同学生设计的同一个角色。他提醒记者,“最重要”的是让人眼花缭乱的图案旁有一页写满文字的纸——整个动画的故事大纲。每进行一个创作环节,都要不断回视这张“大纲”,这是国外做动画的通例。

  这个动画的主角是一个小女巫,虽然“什么都做不好”,却有一件非常想得到的东西。当尚希林抛出这个人物设定时,他的中国学生和员工立即给出相同答案:“一个爱她、照顾她的完美男友。”

  尚希林曾连续数年担任中国动漫金龙奖评审,在他看来,从动漫制作技术方面,中国完全不弱,甚至在好几个技术领域堪称世界第一,“但讲故事的能力还要提升”。他以迪士尼、皮克斯的动画电影为例,“这些故事是世界性的,中国人也能理解;但中国大部分动画电影的故事难以走出中国”。

  不过,上海企业米哈游制作发行的开放世界游戏《原神》让尚希林看到了改变。作为游戏玩家,他非常喜欢《原神》角色“钟离”的故事:钟离原是游戏中一个守护一方水土的“神”,但他日益虚弱,担心无力保护子民,于是他选择“假死”,让子民自己找到治理国家、守护百姓的方式,而他则化为凡人闲游尘世。

  在尚希林看来,“牺牲自己保护世界”这个主题是世界性的,米哈游则把这个主题讲得“既美丽又通俗易懂”。“很多中国动画讲故事的方式都太中国了,西方人不理解,没办法共情。”“钟离”让尚希林思考,如何让学生把中国故事用更国际化的方式传递给世界。

  在上海温哥华电影学院3D动画及视效系主任陆地看来,从欧美和日本成熟的动画电影工业生产线上涌现的产品,固然在制作精度、生产效率等方面值得学习和欣赏,但不能止步于模仿,“否则容易在文化和审美上邯郸学步”。

  据《天书奇谭》美术设计黄炜回忆,过去上海美影厂会根据题材寻找合适的美术家做造型设计,《大闹天宫》找张光宇,《哪吒闹海》找张仃,《天书奇谭》则找了柯明。“动画应该选择最优秀的艺术家,在造型上打造有民族风格的人物,而不是跟着国外流行亦步亦趋。”

  “我们丰富的文化积淀让艺术工作者有取之不尽的题材和造型。”在游戏《江南百景图》中,大到城市场景设计,小到人物服饰,都取材于古代绘画;另一部游戏《黑神话:悟空》,干脆直接扫描现实中的名胜古迹和雕像,设计出场景与人物形象。在陆地看来,上海美影厂老一辈动画艺术家们已经制作出具有审美高度和文化个性的作品。

  过于迁就市场

  终会失去市场

  “王树忱往往能做出别人想不到的事情。”原上海美影厂厂长常光希很推崇王树忱在《天书奇谭》之后导演的短片《选美记》。这个根据王昭君与画工毛延寿故事改编的作品,融合了诸多民俗元素,“各种土得掉渣的东西,他都敢追求、敢尝试”。不少员工记得,午饭后王树忱常在厂里写字画画,周围围着一圈人拉着他讨论:“那时候没人考虑票房,就是想把片子做好。”

  王冲初到上海,从Flash动画起步。当时动漫难寻变现渠道,创作者是“为爱发电”,“只要把作品在网站发出去,有人喜欢就挺开心”。如今,这样的创作状态越来越稀缺。许多动漫企业开始以大数据来决定故事走向和角色生死,动画电影则大多利用中国神话故事为蓝本以确保基本票房。

  在一些业内人士看来,过于倚重观众口味,对动漫作品的独创性与完整性是一种伤害,“作品需要作者完整的构思和个体表达。比如动漫或影视剧中的人物要立体,必然要给他们成长过程。如果一开始得不到观众的喜欢就舍弃,只是一个讨人喜欢但毫无灵魂的纸片人。过于迁就市场终究会失去市场。”

  曲晓丹认为,未来动漫产业发展,70%的精力应放在人才挖掘上,剩下30%放在工业化流程和体系完善上。人才在动漫领域有多珍贵?记者走访动漫游戏公司时,所有受访者都要求“隐去”从业者身份信息,就怕竞争对手“顺藤摸瓜来抢人”。

  “上海不缺动画人才,但编剧、导演、分镜这些前期环节人员和复合型人才仍然稀缺。”与其等待人才,不如培育人才。七创社与上海大学上海电影学院合作搭建一个实验室,让学生提前熟悉企业的实际操作流程;上海温哥华电影学院的动画和视效课程以好莱坞影视工业为标准,他们有一句教学格言——“天赋让你有个好的开始,而不懈的努力帮你抵达终点。”

  不少业内人士记得,有些地方曾出台针对动漫企业的补贴政策,结果催生了一批粗制滥造的产品。“有的企业会根据补贴标准,‘量身定制’低价产品来赚差价。”在他们看来,上海不宜走“直接补贴”这条路,要在吸引人才、产业链建设和重大项目上给予更具针对性的扶持政策。“一个时代有一个时代的主题,一代人有一代人的使命。曾经取得辉煌的‘上海动漫’,必然会有新的成就。”

更多精彩内容,请点击进入文化产业频道>>>>>

(责任编辑: 成琪 )

闂佸憡甯掑Λ鏃堟閳哄懎绀嗛悽顖e枤缁愶拷
延伸阅读
濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灩婢ф寮堕崘銊ユ尋闁稿繐绉烽惌妤佺珶閻楀牊顫栭柨娑虫嫹
1闁靛棔绀侀崵鎺楀嫉椤掑倻绉规繛澶堝妽濡叉垿鍨惧⿰鍕檷婵犙勫姧缁辩増绋夐鐐寸缂備礁绻戠粊鍦磾閹存柡鍋撻敓锟� 闁瑰瓨鐗戦埀顒佺矋濞奸潧鈹冮幇鍓佺獥缂備礁绻戠粊褰掑籍閵夛箑袚-濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灍閳ь剚绻勫▓鎴﹀箥閳ь剟寮垫径澶岀▕闁告繀绶ょ槐婵嬫偋閸喐缍€闁秆冩搐閻ɑ绂嶉敓锟�
闁靛棌鍋� 濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁煀缁辨瑩寮甸鍌滅Ч闁告瑱闄勫﹢浣圭珶閻楀牊顫栭柣銊ュ濞呭孩寰勯弽鐢电闁挎稒绋掑﹢顓犵磼韫囨梹鎷辩紓鍐╁灦瀹稿潡寮堕崘璺ㄧ濞寸姾顔婄紞宥夊础閺囨氨绉撮柛娆忥梗闁叉粍绂嶆潪鎵憹鐎电増顨夊ù鍡樻姜婵劏鍋撴担瑙勫枀缂傚倹鐗楅崹銊︾閵夈儱寰撻悗鐧告嫹
闁靛棌鍋� 闁哄倻鎳撶槐鈩冩媴鐠恒劍鏆忓☉鎾筹龚閸亝鎷呭⿰鍐╂儌闁挎稒绋戦崙锛勭磼韫囧海鐟㈤柡鍫墰缂嶅绮甸崜褑顔夐柣鈺兦归崣褔骞掗崼鐔哥秬濞达綀娉曢弫銈夊础韫囨凹鍞撮柣銊ュ瀹曠喐鎷呭鍛尋濞戞搩浜欏Ч澶愭晬鐏炵晫瀹夋繛澶堝妽閸撴壆鎷犻妷褏鎼煎ù锝嗙矊閹佳勭▔椤撶喐笑闁告熬闄勫﹢锟�
闁靛棌鍋� 闁烩晝枪缁ㄦ煡鎯冮崟顒€鎴块柡澶婂暕婵炲洭鎮介妸鈺傤€欓柛鎺曟硾閿涙劙寮版惔顖滅濞戞挸绉寸欢杈ㄦ交濠靛棗鍐€閻犲洢鍎抽悺鎴︽⒔閹邦剙鐓戝鍦濡叉垿鏁嶇仦鑲╃懍闁革负鍔嶅鍧楀级閸愵厼鐦遍柛銉︽綑閸炲瓨鎷呯捄銊︽殢闁哄啳娉涚花鎻掆枖閵婏附顫栭柍銉︾矋濞奸潧鈹冮幇鍓佺獥濞戞搩鍘煎ù锟�
闁靛棌鍋� 缂備礁绻戠粊鍦磾閹存柡鍋撳┑鍥х仐闁炽儲绮嶅ḿ闈涒攦閹板墎绐楃紓浣哥箲缁佸綊寮妷锕€袚-濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灍閳ь剚绺块埀顒€鍊界换姘跺矗瀹ュ懎顤呴弶鈺傛緲閿涙劙寮版惔銈傚亾閸滃啰绀夐柡鍫墰缂嶅浜搁崱姘缂佸矁娉涢崣楣冩儎缁嬪灝褰犳繛澶嬫礀缁躲儳鎷归敐鍕床闁靛棴鎷�
2闁靛棔鐒﹀﹢鎵磾閹寸偛顣查柡鍫濐槺濞堟垿宕堕崜褍顣诲ù锝嗙矊閹佳勭▔椤撱劎绀夐柛妤€鍘栨繛鍥р枖閵婏附顫栭柍銉︾矋濞奸潧鈹冮幇鍓佺獥濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灍閳ь剚绻傚锟�/闁瑰瓨鐗楅悥锝夊嫉婢跺棌鍋撳⿰鈧懙鎴﹀炊閻e瞼鐥呮繛鏉戞捣缂嶏拷(www.ce.cn)闁炽儻鎷�
闁靛棌鍋� 婵ɑ娼欏畵鍐晬鐏炶偐绋绘鐐存构缁楀绂掗敐鍫涒偓鍐嫉椤掑倻绉归悗鐢殿攰椤曟氨绮垫径濠冪闁绘娲g紞鏃堝传娴g兘鐓╅柡鍫濐槼椤斿繘宕i娆戦搨濞存粏妗ㄦ繛鍥偨閵娧勭暠闁哄鍟崺鍕晬濞戞ê鍤掔紓浣哥箣缁楀矂寮甸鍌滅Ч缂佹稑澧界拋鏌ユ儎缁嬪灝褰犻柟鍝勭墛濞煎牊鎷呯捄銊︽殢
闁靛棌鍋� 闁告绻楅鍛存儍閸曨偄绀嬪ù锝呯Т瀵攱绋夐鍐╃溄闁挎稑濂旂划搴ㄥ嫉婢跺缍€闁革负鍔嶅鍧楀级閸愵厼鐦遍柛銉︽綑閸炲瓨鎷呯捄銊︽殢閻犲洢鍎抽悺鎴﹀炊閸撗冾暬濞戞搩鍘藉Σ鎴犳兜椤旇姤鏆堥柡鍕岸閳ь剚绮堥懙鎴﹀炊閻e瞼鐥呮繛鏉戞捣缂嶅鎷嬮幏灞稿亾閸栫えX闁硅棄瀚ч埀顒佺箖閸拷
闁靛棌鍋� 闁炽儲绮庣划鈥趁规惔銏★級闁硅翰鍎抽妵锟�-濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灱椤斿洭鎳撻崠绀╔闁硅棄瀚ч埀顒佺箘濞堟垿宕堕崜褍顣诲ù锝嗙矊閹佳囨晬鐏炶姤鍎婇柛鎺撶懕缁辨繃绋夐埀顒勫礆閸ワ妇鐟濋柛鎺嗘櫅閹寮稿⿰鍡楁閻炴稑鏈竟娆撳箯閸涱偀鍋撻敓锟�
3闁靛棔绀侀崵鎺楀嫉椤掑倻绉规繛澶堝妽濡诧拷 闁炽儲绮嶅ḿ闈涒攦閹板墎绐梄XX闁挎稑鐗撳ḿ顏呯▔椤撶偞绂囩紓浣哥箲缁佸湱绱旈幋顖滅闁炽儻鎷� 闁汇劌瀚紞鏃堝传娓氬﹦绀夐柛褍娲╁ù鍡樻姜閸婄喎娈伴柛蹇氭硾閻g姵鍒婇幒宥囩Ъ闁挎稑鐭佸ù鍡樻姜閻e本绐楅柣銊ュ濠€顏呯鎼存繄鐐婇梺顐e笚濞诧拷
闁靛棌鍋� 濠㈣埖鐭穱濠囧箒椤栥倗绀夋鐐存构缁楀绂掗敐鍫涒偓鍐嫉椤掑倻绉归悹褏鍋涢幃鎾诲礂閹偊娼庨柣鎰嚀閹锋壆鈧數鎳撻崣楣冩儑閻旈鏉介柟顑棛顦伴悹鎰剁祷閳ь剨鎷�
4闁靛棔绀侀々褔宕堕悩杈╃▕闁告繀绀侀崬瀵糕偓鐟扮畭閳ь兛鑳舵晶妤呭级閸愩劍瀚查柛蹇氭硾閻g娀姊婚鈧。浠嬫閳ь剛鎲版担鍛婂€遍柡鍫墰缂嶅鎳曢弮鍌炲厙闁汇劌瀚哥槐婵堟嫚瀹勭増韬�30闁哄啨鍎遍崬瀛樻交濞戞粠鏀介柕鍡嫹

闁炽儻鎷� 缂傚啯鍨归悵顖炲箑缂佹ɑ绨氶柨娑虫嫹010-81025111 闁哄牆顦崣褎鎷呭⿰鍐╂儌闁绘鐗婂ḿ鍫熺鐎n亞鏉归悹鍥╂焿娴犲牏鍖栨导娆戠獥010-81025135 闂侇収鍠氶鍫ユ晬閿燂拷

闁稿繐鍘栫花顒傜磼韫囨梻銈归柡鍐﹀劜婵倗绮堥敓锟� 闁挎冻鎷� 闁稿繐鍘栫花顒佺▔椤撶偞绂囩紓浣哥箲缁佸湱绱旈敓锟� 闁挎冻鎷� 缂傚啯鍨归悵顖涘緞瑜岀花銊ф媼閿燂拷 闁挎冻鎷� 缂傚啯鍨归悵顖滄嫚濮樺厖绮� 闁挎冻鎷� 闁绘鐗婂ḿ鍫熺珶閻楀牊顫� 闁挎冻鎷� 濞存粍甯熸禒鍫㈢磾閹达綆娼掗柛姘煎墲婵☆參鎯勯鑺ョ疀闁告枀銈呮鐎垫澘顑呴崣鏇犵棯閿燂拷 闁挎冻鎷� 妤犵偛鐏濋幉锟犲嫉瀹ュ懎顫� 闁挎冻鎷� 闁告瑥顑嗛崕蹇涙煣閻愵剙澶� 闁挎冻鎷� 缂佸墽濞€閺佸﹪鏌囬缁㈠敻
缂備礁绻戠粊褰掑籍閵夛箑袚闁硅翰鍎扮粭鐔兼⒖閸℃绀嬫繛澶嬫礀缁躲儲銇勬ィ鍐╋紪闁挎冻鎷�闁告牗銇為崥顐ゆ暜閸岀偞鍣烽悹鍥ф惈缁躲儳鏁崼婊呯殤闁告柡鍓濇晶锟�    濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐╁灦绾泛顕ョ€n喓鈧劙姊婚鍡欑獥闁告牗銇為崥顐﹀礆濮橆剟鎸€垫澘顑呯粭鈧ù婊冾儏婵喖骞嶉埀锟�
濞戞搩鍘煎ù妤冪磼韫囨梻銈圭紓鍐挎嫹 闁绘鐗婂ḿ鍫ュ箥閳ь剟寮甸敓锟�  濞存粍甯熸禒鍫㈢磾閹寸偞鐓€闂傚倽顔婃穱濠囧箒椤栨稒绠涢柛鏂呫値鍟呴柛娆樺灥閻︼拷(10120170008)   缂傚啯鍨圭划鑸靛閻樿櫕灏¢悷娆忔閹鎳為崒婊勭獥閻犱胶枪瑜拌尙鎷犻敓锟�(0107190)  濞存粎鎮侰P濠㈣鎷�18036557闁告瑱鎷�

濞存粠鍓欓崣鏇犵磾閹存繄鏆斿璁规嫹 11010202009785闁告瑱鎷�

动漫中小企业,为何坚持选择“很贵的”上海

2021-12-02 11:33 来源:解放日报

  周末,市民方欣带着14岁的侄子到电影院重温《天书奇谭》。电影放毕,影厅里有人忍不住发出诘问:“这就结束啦?”

  这代表了很多观众的心声。各类动漫产品伴随着方欣的侄子长大,他也认为这部电影“故事没讲完”:“蛋生怎么不打上天庭救他师父?”

  在《哪吒之魔童降世》等作品带来的“国漫”风潮中,有一种声音认为,曾创造出《大闹天宫》《天书奇谭》等经典作品的“上海制造”,只适用于时光的滤镜之中。然而也有无数网友一再把《小蝌蚪找妈妈》《天书奇谭》等上海美影厂的昔日作品找出来“怀旧”。

  今年发布的上海动漫产业相关报告数据显示:2020年,上海动漫产业规模达到200亿元,占全国总产值的10%,上海有各类动漫公司7.05万家,同比增长27%。在业内人士看来,尽管生产方式、市场环境在变,但庞大的上海动漫企业群体已经全方位支撑起动漫产业完整的产业链。

  从脚本到平台

  全产业链发展

  方欣的侄子最喜欢的动漫是在B站连载更新的《凹凸世界》,讲述被创造的宇宙“凹凸世界”中,一个少年反抗斗争的故事。相比《天书奇谭》中的袁公和蛋生,《凹凸世界》的主人公“金”不断“升级打怪”,“比蛋生热血多了”。

  但方欣无法接受这样的动漫,“一集不到20分钟,内容大同小异,角色瞪着一双长方形的眼睛,顶着糊成块状的头发。”然而这部动漫在B站已经连载三季,仅第三季的播放量就达3亿次,用户评分9.4。

  “我们都知道上海美影厂是新中国动漫的发源地,它留下的是巨人的脚印。但我们这些在上海做动漫的,不一定要复制美影厂的路子,我们想做出自己的特色。”《凹凸世界》的出品方七创社创始人曲晓丹说,该动漫的主要受众群是13—18岁的青少年,“它属于‘热血漫’,主打的就是胜利、友情、成长三要素。”

  不仅市场细分,企业分工同样越来越精细。近年来获得巨大成功的动漫电影中,少不了“上海制造”的身影。《哪吒之魔童降世》一场“海边踢毽子”的戏,是上海的红鲤动画完成的。红鲤动画参与制作该片400多个镜头,其中近200个是特效镜头,在片中总时长约20分钟。此后动画电影《姜子牙》中,红鲤动画参与45分钟的制作,主人公“九尾”一条尾巴,就要制作超700万个多边形。红鲤动画所在的环球ACG产业基地,位于上海嘉定区,去年累计注册动漫企业近百家。

  2011年,方欣在起点中文网上读到网络小说《全职高手》,这部2014年完结的小说在2017年被改编成动画剧集,2019年又推出同名电视剧,此外还有漫画等衍生品。目前阅文集团拥有900多万作家和1390万部网文作品,月付费用户达1020万,这些作品成为动漫产品、影视剧改编的重要资源库。而另一家上海企业哔哩哔哩月活用户达2.02亿,拥有全国最大规模的二次元用户群体。业内人士表示,产业链一首一尾两家动漫平台的龙头企业都在上海,“从故事脚本到播出平台,动漫产业链上各要素都齐备。”

  以《原神》《崩坏学园》等游戏出名的米哈游,一直定位为“动漫公司”。在开发游戏产品之前,企业会先推出小说、漫画、短片动画,为最后的游戏成品不断“试错”。小说中的新角色如果人气高,就会同步到漫画里开发剧情;漫画中受欢迎的美术风格、人物形象,将再度进入动画里接受用户反馈,以此确保进入游戏产品的角色赢得市场。

  “动漫和游戏是一家,它们底层的技术逻辑是一样的。”获得B站融资的有度文化负责人王冲认为,动漫IP产业链条拉长,将衍生更多的产品类型。“比如我正在做的VR剧本杀,怎么界定是游戏还是动漫?”

  “很贵的”上海

  有足够多资源

  上海动画人的故事,很多是从居民楼里开始的。

  2000年,文艺青年王冲背着吉他,只身从福建来到上海“玩摇滚”。因为小时候爱看动画片,他在上海参与了一些原创项目,负责音乐、声效等方面的工作。2008年,他和几个合伙人在莲花路一居民楼里开了个小工作室,从动漫加工到剪辑、做短视频,“有项目就接”。赚到“第一桶金”的同时,2014年王冲开始着手策划原创“音乐物语”《时之歌》,这一作品成为日后有度文化向动画、游戏等内容延伸的基础。

  就在王冲参与人生第一个大型动画电影项目《大鱼海棠》的前一年——2013年,在广州做了五六年游戏开发的曲晓丹有了把脑海中“凹凸世界”实现的想法,来到上海成立七创社。“当时公司只有两个人,和很多草根公司一样,客厅当办公室,卧室住人。一面接外包,一面做自己的东西。”虽然当时物质生活艰苦,但梦想在逐渐变成现实。

  “成本高”几乎是所有上海动漫中小企业的共同感受,但他们依然选择上海。

  “上海动漫产业有足够多的平台资源。”王冲以自己的创业之路来看,一家小动画公司的成长,离不开互联网经济形态的发展。“稳定的团队需要有稳定的项目和资金支持。因为B站等大平台总部在上海,平台发单让中小企业有长期稳定的制作项目。”在王冲看来,这样的平台效应不仅显示在动漫产业,“比如小红书、抖音落地上海,许多网红就开始往上海迁”。

  璃音网络扎根上海的原因正是如此——客户在这里。游戏美术外包是该公司业务之一,日系、韩系、国风多种风格都能承接。“目前有一个趋势,比如网易游戏、字节跳动等大平台,都在把研发中心往上海挪。这里还有米哈游、莉莉丝、叠纸、心动、鹰角网络这些游戏界的上海本土优秀研发商,在上海研发出的爆款是整个品类中最多的。”璃音网络创始人李鸿说,这些集聚的头部企业,辐射带动了一批初创和外包公司。

  运营成本高,主要高在人力成本。红鲤动画副总裁张厚健透露,《姜子牙》有50多家供应商,相比好莱坞公司聘请上千人团队制作一部或同时制作几部动画电影,国内目前还没有这样强大的资本运作空间。

  “一部动画电影投资动辄几千万乃至上亿,安全的办法是把多个公司的人才整编使用,发挥各自所长,强强联手。”曲晓丹把七创社开在上海的原因是“投资方在上海”,上海虽然人力成本高,但人才聚集效应也好,且每家公司各有特点,工业化程度比较高。

  璃音网络承接外包业务的同时,也有自己的原创团队,包含20个二维动画人员、40个原画师、10个以上的龙骨动画师以及3D动画人员。“沿海地区文化的包容性比较强。”李鸿记得自己的青少年时期,在上海总能很方便地买到动漫书籍,“对新事物的接受程度高”。

  “在B站成长的过程中,我们一直享受着上海为我们提供的各种便利。”在上海哔哩哔哩科技有限公司董事长陈睿看来,正是这个城市“包容、平等”的大环境,才让企业能够始终坚持着自己的“坚持”。

  探索面向国际

  讲述东方故事

  推开上海温哥华电影学院3D动画与视效系教师尚希林(Shawn Tilling)的办公室,墙上贴满画风、造型各异的女孩图案——这些女孩是不同学生设计的同一个角色。他提醒记者,“最重要”的是让人眼花缭乱的图案旁有一页写满文字的纸——整个动画的故事大纲。每进行一个创作环节,都要不断回视这张“大纲”,这是国外做动画的通例。

  这个动画的主角是一个小女巫,虽然“什么都做不好”,却有一件非常想得到的东西。当尚希林抛出这个人物设定时,他的中国学生和员工立即给出相同答案:“一个爱她、照顾她的完美男友。”

  尚希林曾连续数年担任中国动漫金龙奖评审,在他看来,从动漫制作技术方面,中国完全不弱,甚至在好几个技术领域堪称世界第一,“但讲故事的能力还要提升”。他以迪士尼、皮克斯的动画电影为例,“这些故事是世界性的,中国人也能理解;但中国大部分动画电影的故事难以走出中国”。

  不过,上海企业米哈游制作发行的开放世界游戏《原神》让尚希林看到了改变。作为游戏玩家,他非常喜欢《原神》角色“钟离”的故事:钟离原是游戏中一个守护一方水土的“神”,但他日益虚弱,担心无力保护子民,于是他选择“假死”,让子民自己找到治理国家、守护百姓的方式,而他则化为凡人闲游尘世。

  在尚希林看来,“牺牲自己保护世界”这个主题是世界性的,米哈游则把这个主题讲得“既美丽又通俗易懂”。“很多中国动画讲故事的方式都太中国了,西方人不理解,没办法共情。”“钟离”让尚希林思考,如何让学生把中国故事用更国际化的方式传递给世界。

  在上海温哥华电影学院3D动画及视效系主任陆地看来,从欧美和日本成熟的动画电影工业生产线上涌现的产品,固然在制作精度、生产效率等方面值得学习和欣赏,但不能止步于模仿,“否则容易在文化和审美上邯郸学步”。

  据《天书奇谭》美术设计黄炜回忆,过去上海美影厂会根据题材寻找合适的美术家做造型设计,《大闹天宫》找张光宇,《哪吒闹海》找张仃,《天书奇谭》则找了柯明。“动画应该选择最优秀的艺术家,在造型上打造有民族风格的人物,而不是跟着国外流行亦步亦趋。”

  “我们丰富的文化积淀让艺术工作者有取之不尽的题材和造型。”在游戏《江南百景图》中,大到城市场景设计,小到人物服饰,都取材于古代绘画;另一部游戏《黑神话:悟空》,干脆直接扫描现实中的名胜古迹和雕像,设计出场景与人物形象。在陆地看来,上海美影厂老一辈动画艺术家们已经制作出具有审美高度和文化个性的作品。

  过于迁就市场

  终会失去市场

  “王树忱往往能做出别人想不到的事情。”原上海美影厂厂长常光希很推崇王树忱在《天书奇谭》之后导演的短片《选美记》。这个根据王昭君与画工毛延寿故事改编的作品,融合了诸多民俗元素,“各种土得掉渣的东西,他都敢追求、敢尝试”。不少员工记得,午饭后王树忱常在厂里写字画画,周围围着一圈人拉着他讨论:“那时候没人考虑票房,就是想把片子做好。”

  王冲初到上海,从Flash动画起步。当时动漫难寻变现渠道,创作者是“为爱发电”,“只要把作品在网站发出去,有人喜欢就挺开心”。如今,这样的创作状态越来越稀缺。许多动漫企业开始以大数据来决定故事走向和角色生死,动画电影则大多利用中国神话故事为蓝本以确保基本票房。

  在一些业内人士看来,过于倚重观众口味,对动漫作品的独创性与完整性是一种伤害,“作品需要作者完整的构思和个体表达。比如动漫或影视剧中的人物要立体,必然要给他们成长过程。如果一开始得不到观众的喜欢就舍弃,只是一个讨人喜欢但毫无灵魂的纸片人。过于迁就市场终究会失去市场。”

  曲晓丹认为,未来动漫产业发展,70%的精力应放在人才挖掘上,剩下30%放在工业化流程和体系完善上。人才在动漫领域有多珍贵?记者走访动漫游戏公司时,所有受访者都要求“隐去”从业者身份信息,就怕竞争对手“顺藤摸瓜来抢人”。

  “上海不缺动画人才,但编剧、导演、分镜这些前期环节人员和复合型人才仍然稀缺。”与其等待人才,不如培育人才。七创社与上海大学上海电影学院合作搭建一个实验室,让学生提前熟悉企业的实际操作流程;上海温哥华电影学院的动画和视效课程以好莱坞影视工业为标准,他们有一句教学格言——“天赋让你有个好的开始,而不懈的努力帮你抵达终点。”

  不少业内人士记得,有些地方曾出台针对动漫企业的补贴政策,结果催生了一批粗制滥造的产品。“有的企业会根据补贴标准,‘量身定制’低价产品来赚差价。”在他们看来,上海不宜走“直接补贴”这条路,要在吸引人才、产业链建设和重大项目上给予更具针对性的扶持政策。“一个时代有一个时代的主题,一代人有一代人的使命。曾经取得辉煌的‘上海动漫’,必然会有新的成就。”

更多精彩内容,请点击进入文化产业频道>>>>>

(责任编辑: 成琪 )

查看余下全文