2019年上半年,中国游戏产业强势回暖,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。2019年中国移动游戏市场实际销售收入预计超1500亿。在此背景下,创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇在“中国游戏资本峰会”上对于精品化等思路,分享了独到的观点。

创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇
精品就是用心做游戏
高炼惇表示:创梦天地一直以来都是做海外精品游戏为主的,所以体会颇深。在国外,我问了一个做街机游戏的老前辈,他说:精品游戏就像仙女的粉一样。一个精品游戏首先它的基础很稳,不管什么层面,立案的时候该做的都做完了,这是一个100分产品。但是精品一定是101分,某一个层面比别人多做了一步。
“大家看很多不同的网络广告,像泰国的广告,成本也不大,好像多了一点点什么东西或者我们在其他产品上多了那一点点“高炼惇说:“就像我以前很喜欢看周星驰的电影,《食神》里面说用心煮出来的菜就是好菜。精品就是用心做游戏。做的过程很开心,会把那个开心注入到游戏里面,当你玩那款游戏,我看到他嘴角微微一笑,我感觉到这是精品。
上市公司除了腾讯网易,其余都还是创业公司
在高炼惇眼里,所谓的上市公司除了腾讯和网易这两家超级公司外,其余都是在一个起跑线上,都属于创业公司。
“我们是一个比较特别的公司,我们上市两次,两次都是很大家说同一番话,我们今天上市了,只是从地上的猛兽变成天上的鸟。这个问题对每一家游戏公司来说特别是如果我们是做文化领域的公司,创新都是必须要有的,哪怕你说今天的腾讯、网易还是在创新,很多创新也是从他们这边而来的。创新是必然的,只不过游戏公司是文化、技术当中的那个轴,所以大家觉得因为它是技术公司,所以可以机械化、流水线地去做。其实这个流水线、机械化做,哪怕是一个技术公司也是在创新,如果你不去创新,这条流水线就被别人抄了。创新这个点不应该说我是多少创新,在每个环节上都需要创新。”高炼惇说
美国很多IP都在回炉蝙蝠侠也在年轻化
手游的生命周期更短,在这种情况下如何看待品牌年轻化?高炼惇表示:需要从00后里面获取用户。“IP这个东西如果没有获取新用户,这个IP也会死掉。美国很多IP现在都是回炉,包括蝙蝠侠,一直在做年轻化“他说。
他表示:年轻化这个点是每一个产品、IP都必须要重新定义的,如果是游戏的角度可能有不同的游戏种类重新定义,就像今天有嘉宾讲到以前喜欢玩RPG,但是现在用户不喜欢玩这个,喜欢玩MOBA。年轻化单纯只是从营销角度做年轻化,这个未必会有太大的作用,还是要划分游戏种类才是真正地年轻化。像蝙蝠侠从最早的漫画到这么多代漫画下来,故事没有变过,形象没有变过,但是拍摄手法变了,或者整个媒体变了,从漫画变成电影、电视剧,选角上也有变化。
5G会颠覆吗?好好做游戏才是最好的机会
对于5G带来的变化,高炼惇表示当然会带来新的机会、产生新的价值,通过新的技术出现新的游戏种类。他幽默地表示:新的机会不就是为了新的钱吗?不过,高炼惇也觉得5G的到来和云游戏的到来不会是带来很多人期待的颠覆式革命,5G云游戏不会带来庞大的增量。
“云游戏是为CP带来新的钱的,腾讯、谷歌、亚马逊、阿里都会问CP买游戏,今天如果有一个很好的IP、就会有很多商业机会。”高炼惇说。
(责任编辑:张雪)