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国家新闻出版署发布6月份第一批游戏版号
[ 06/16 ]
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报告:2020年第一季度游戏产业收入达732亿
[ 04/20 ]
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江苏消保委:2020年第一季度受理未成年人网游类投诉425件
[ 04/14 ]
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广东高院发布网络游戏领域知识产权案件审判指引
[ 04/13 ]
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趣味营销+虚拟重塑,《梦幻西游》手游让2000岁的敦煌当了回网红
[ 08/19 ]
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期待国产游戏自研引擎发力,探索沙盒游戏广袤未来
[ 05/20 ]
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网易加强传统文化植入,为玩家营造良好游戏环境
[ 03/16 ]
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益玩游戏国风探案手游《神都探奇》上线
[ 09/29 ]
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游戏行业崛起后的新风口:比心陪练成“新个体经济”就业生态领头羊?
[ 08/31 ]
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小沃科技携手虎牙直播、上海体育学院共建电竞教育新生态
[ 08/10 ]
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游戏大厂高度重视未成年人保护,网易《第五人格》等30余款游戏升级防沉迷
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“游无边,合无界” 乐元素《开心水族箱》助传统文化绽放多元价值
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《银魂》相隔5年再推新作游戏(图)
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动漫游戏产业标委会成立 奥飞动漫等公司将受益
[ 02/04 ]
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有了国家标准动漫游戏如何变脸?会否设准入门槛?
[ 02/04 ]
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电游是黑暗行业?美参议员称游戏比枪支更危险
[ 02/01 ]
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中国游戏产业亟需人才30万 未来之星模式引热议
[ 02/01 ]
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老外的中国映像:俄罗斯小姐姐笔下的水墨中国
本片由中国传媒大学党委宣传部网络文化建设与管理办公室推荐,为李沐霏、黄玉婕和翟乐一(也门)的参赛作品。
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