疫情之下,文化产业发展“危中有机”

2020年02月11日 17:53    来源:北国网   

  剪纸作品《中国必胜》 创作者:张晓林(点击查看图片

  受新型冠状病毒感染肺炎疫情影响,刚刚过去的这个春节和往年都大不一样。以往,从腊八到元宵,都是中国人的“春节”时间。在这几十天里,中国人以一系列仪式感很强的活动来辞旧迎新。而今年,在“居家隔离”成为关键词后,春节所代表的“阖家团聚、辞旧迎新”的“年味”大大减弱,取而代之的是“宅”。

  对于很多年轻人来说,春节有温情的一面,“团团圆圆过大年”这样的传统让每一个独自在外求学、工作的“我”,能够体味到久违的“我们”,谁不会在春节期间感受到浓得化不开的亲密感呢。但另一方面,互联网时代的春节似乎已经有很多内容开始变淡,人们吐槽没有距离感的亲戚,吐槽有点繁文缛节的过节仪式……很多人在这样的焦虑和冲突中,过完一年中春节的假期。有学者把这种冲突定义为“农耕文明与现代文明的冲突”,农耕文明基于人情社会,以地缘和血缘为核心。在工业化和城市化的冲击下,春节变得“五味杂陈”。

  突如其来的疫情,让“春节”意外地拥有了另一种可能。

  文化与旅游部推出“在线公共文化服务”“出行提示”两项专题公共服务,为不能出门旅游的人们提供在线观看全国博物馆线上展览的机会,并可参观国家博物馆30多个虚拟展厅;网络视频方面,爱奇艺和腾讯视频连续4日上榜;芒果TV、优酷视频、西瓜视频等视频平台的排名均出现提升;此外,棋牌类、社交竞技类、小程序游戏等不同品类的游戏百花齐放,均有不俗表现,整个手游行业中,以《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》《梦幻西游》等为代表的腾讯、网易系经典老游戏稳居苹果数字应用商店畅销榜前列,其中,《王者荣耀》《和平精英》峰值DAU均创历史新高。

  而“宅”这种生活方式,在这段特殊的日子里也有了更正向的意义。正如网友所言:“这个特殊时期,大家开心地宅,保持身心健康,就是避免疫情传播的方法,就是为国家、社会做贡献”。

  在互联网的渗透下,诸多基于互联网的新的生活方式已以不可阻挡之势出现,比如手机支付、移动办公等。而在疫情所带来的隔离之下,这些新的生活方式得以进一步加速应用。这段时间,数字经济不仅满足了人们物质生活和精神生活的需求,也为抗击疫情做出了贡献。据预测,2020年,我国数字文化产业产值规模将达到8万亿元。相信中国数字经济,将从中发现更多发展机遇,催生更多新的业态。

  (木岩/文)

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(责任编辑: 李冬阳 )