中国游戏产业销售过1400亿 游戏类APP收入跃居全球第一

2016年08月05日 16:16    来源: 三湘都市报    

  原标题:中国游戏产业销售过1400亿 游戏类APP收入跃居全球第一

  苹果日前发布的一项数据显示:中国市场的游戏类APP收入,在苹果商店里首次超过美国,跃居全球第一;游戏单品收入榜单中,中国游戏也占据半壁江山。近年来,我国游戏行业规模一直保持高速增长,国内外合作也从业务层面延伸到资本层面。

  自主研发+海外收购

  数据显示,截至2015年底,中国游戏用户数超过5亿人;包括网页游戏、手机游戏在内的各类游戏的销售收入达1407亿元人民币;其中,2015年我国自主研发游戏的国内市场销售收入为986亿元,同比上涨36%;而自主研发游戏在海外市场的销售收入为53亿元,同比增长高达72%。我国游戏产业的出口规模一直数倍于影视和音乐,是文化创意产业中发展最快的产业。

  业内人士介绍,近年来中国游戏的研发和发行能力逐年提高,在玩家人数和游戏收入方面不断增长。除了将自主研发游戏推出国门,国内游戏公司也通过收购海外公司等方式,进一步探索国外市场。

  此外,越来越多的国外游戏公司也将目光瞄准中国市场,除了业务代理、共同开发等合作方式,资本合作也不断深化。

  【访谈】

  三七互娱董事长李逸飞:在美国旧金山我们有自己的子公司,也在当地投资了一些东西,可能各种模式都有,不断地探索,总之就是找到最适合本地玩家或者本地这种市场情况的这种运行模式。

  网易游戏副总裁李日强:从一开始要么是纯进口,要么是纯自研,到现在最近这几年,特别多国内的厂商跟国外的厂商的合作开发。所以有两边的一些机缘,或一些技术,都有一个更好的交流。

  英国Jagex游戏总裁罗德·卡曾斯:我们公司的主要业务在英国,随后进入美国,这是我们第一次试图进入中国市场。收购的相关事宜已经告一段落,具体信息将会在未来进行公布,我们公司将来会由中国公司来进行控股,我对于这次收购非常期待,它能给我们公司带来新的机遇。

  海外收入占比增长

  公开数据显示,今年一季度网络游戏行业8家上市公司全部实现盈利,营收总额超过37亿元。其中,三七互娱一季度营收11.9亿元,位居第一。 海通证券预计,A股主要游戏公司上半年业绩增速平均值将达到180%左右。业内人士指出,游戏行业整体依然维持了较高的景气度,但目前国内市场已经进入“红海”阶段,竞争日趋白热化。与此同时,全球游戏市场快速增长,国内游戏上市公司凭借产品速度和数量优势,国际市场份额不断扩大。

  【访谈】

  游族网络首席运营官陈礼标:从2009年公司创立之初我们就以代理的方式去做海外业务,从2013年开始我们更多地以自主发行的方式在去跟一些海外的地区,比如说北美欧洲等等这样一些较大的地区。从整个营收的贡献来看,2015年我们营收的一半来自于海外。

  三七互娱董事长李逸飞:今年我估计海外收入能占到我们总体收入的大概30%到35%,去年的话只能占20%左右,也就是说在国内收入迅速增长的情况下,海外收入占比还在增长说明海外的比例更高,增幅更快。

  观察

  VR/AR是未来主流方向

  目前,A股上市公司中涉及游戏业务的公司达90家左右,业内人士指出,游戏公司普遍具有较强的盈利能力,游戏行业的高利润属性,促使上市公司纷纷涉足游戏领域。

  对于游戏板块的投资机会,市场人士表示,VR/AR游戏和电子竞技是未来几年游戏行业的主流发展方向,可以重点关注相关上市公司。中短期来看,上半年以来,传媒板块跌幅超过30%,目前估值已接近历史均值,利空因素逐步得到释放,资金存在轮转调仓需求,传媒有望成为资金配置的板块之一。

  延伸

  你为游戏产业贡献了多少?

  作为1400亿元的一份子,想知道2015年你为游戏产业赞助了多少吗?以5.34亿的游戏用户数量来算,每人年均游戏花费为897.8元,相当于每月去影院看3场电影。

  移动游戏市场收入514.6亿元人民币,在已逾4.2亿的中国移动游戏玩家中,有46.6%的玩家会为手游付费,有4%的人每个月在手机游戏上花的钱超过3000元。而在月付费5000元以上的群体中,女性玩家数量是男性的1.3倍——玩游戏的妹子你伤不起。

  DOTA2、LOL等电竞类游戏像一把火,烧红了网络游戏的半边天。数据显示,2015年中国电子竞技市场达到270 亿,赛事直播观看人数更是有了爆发式的增长,业内预测,2016年中国游戏直播观众将达1亿。■据央视财经

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(责任编辑: 实习生1 )